Da Microsoft inkluderte Kabal (Solitaire) i Windows 3.0 i 1990, var det ikke for underholdningens skyld. Målet var å trene opp brukerne i å «dra og slippe» med den nye datamusa.

Kort oppsummert

  • Utviklet av sommerpraktikanten Wes Cherry i 1989 for Windows 3.0.
  • Hensikten var å lære opp brukere som var vant til kommandolinjen i å mestre musen.
  • Den animerte kaskaden av sprettende kort ved seier ble en av datahistoriens mest ikoniske feiringer.

Et pedagogisk verktøy i forkledning

På slutten av 1980-tallet var de færreste databrukere vant til å holde en plastboks med kule i hånden og flytte en pil på skjermen. Microsoft trengte en metode for å gjøre konseptet «klikk og dra» naturlig. Løsningen ble den tradisjonelle Klondike-kabalen, et spill der man hele tiden må plukke opp et kort og flytte det til en annen kolonne.

Resultatet overgikk alle forventninger. Ikke bare lærte folk å bruke mus i løpet av minutter; de nektet å slutte å spille. Kabal ble installert på over en milliard datamaskiner over hele kloden.

Sjefstasten som forsvant

Wes Cherry hadde opprinnelig programmert inn en egen "boss key" – en hurtigtast som umiddelbart skjulte kabalen og viste et falskt regneark dersom sjefen kom gående. Microsoft beordret imidlertid funksjonen fjernet før lansering, i frykt for kontoransattes moral.

A

Om Astrid Solberg

Astrid Solberg er teknologijournalist hos Spill123. Spesialfelt er digital kulturhistorie, nostalgi fra 1980- og 2000-tallet, samt spillmekanikk i uformelle nettspill.