Før Candy Crush og mobilrevolusjonen var det Bejeweled som lærte verden gleden ved å bytte om på to edelstener for å skape eksplosive kjedereaksjoner.

Kort oppsummert

  • Utviklet av Jason Kapalka, John Vechey og Brian Fiete i 2001.
  • Navnet «Bejeweled» ble foreslått av Microsoft fordi «Diamond Mine» hørtes for traust ut.
  • Innlemmet i World Video Game Hall of Fame for sin enorme innflytelse.

Kjedereaksjonens eufori

Når fire edelstener danner en flammende juvel som eksploderer, og de fallende steinene tilfeldigvis danner en ny kombinasjon som utløser en lynjuvel, opplever spilleren en følelse av grenseløs flaks og dyktighet på en gang. PopCaps genistrek var å gjøre denne opplevelsen tilgjengelig for alle.

J

Om Jonas Dahl

Jonas Dahl er digital kulturkritiker hos Spill123. Spesialfelt er digital kulturhistorie, nostalgi fra 1980- og 2000-tallet, samt spillmekanikk i uformelle nettspill.