Trykk for å flakse. Bom på røret. Dø etter tre sekunder. Gjenta i fire timer. Flappy Bird var et sjeldent fenomen som rystet en hel verden.

Kort oppsummert

  • Utviklet på få dager med gjenbrukt grafikk fra tidligere uferdige prosjekter.
  • Spillets ekstreme vanskelighetsgrad skapte en bølge av deling og reaksjonsvideoer.
  • Dong Nguyen valgte å trekke spillet fordi han følte skyld for hvor avhengighetsskapende det var.

Frustrasjon som drivkraft

De fleste spill forsøker å gi spilleren en myk start. Flappy Bird ga deg et slag i ansiktet på første hinder. Men fordi hver runde bare varte i fem sekunder, var terskelen for å prøve en gang til lik null. Det var frustrasjonens ultimate triumf.

J

Om Jonas Dahl

Jonas Dahl er digital kulturkritiker hos Spill123. Spesialfelt er digital kulturhistorie, nostalgi fra 1980- og 2000-tallet, samt spillmekanikk i uformelle nettspill.