Kutt et tau her, la godteriet svinge inn i en såpeboble der, og land det trygt i munnen på et lite grønt monster. En genistrek av fysikkdesign.

Kort oppsummert

  • Utviklet av de russiske tvillingbrødrene Semjon og Mikhail Voinov.
  • Kombinerer pendelbevegelse, luftstrømmer og tyngdekraft i vellagede gåter.
  • Beviste at sjarmerende figurdesign forsterker gleden ved logiske utfordringer.

Pendelens rytme

Tauene i Cut the Rope oppfører seg som ekte pendler. Ved å kutte et tau i det høyeste punktet av en sving, overføres farten til neste tau. Å samle alle tre stjernene på hvert brett krever perfekt timing og forståelse for bevegelsesenergi.

A

Om Astrid Solberg

Astrid Solberg er teknologijournalist hos Spill123. Spesialfelt er digital kulturhistorie, nostalgi fra 1980- og 2000-tallet, samt spillmekanikk i uformelle nettspill.