Nintendo of America var på randen av konkurs med tusenvis av usolgte kabinetter på lager. Løsningen ble en snekker ved navn Jumpman og en sint gorilla.

Kort oppsummert

  • Spillet skulle opprinnelig baseres på tegneseriefiguren Skipper'n (Popeye).
  • Mario ble først kalt «Jumpman» og var snekker før han ble rørlegger.
  • Første spill der historiefortelling ble formidlet gjennom visuelle kuttsekvenser.

Miyamotos genistrek

Den unge industridesigneren Shigeru Miyamoto fikk oppgaven å lage noe nytt i de usolgte Radar Scope-kabinettkassene. Han fokuserte ikke på poeng eller romskip, men på en dramatisk historie: En kjærlighetstrekant mellom en snekker, kjæresten Pauline og kjæledyret hans, gorillaen Donkey Kong.

H

Om Henrik Vang

Henrik Vang er spillhistoriker & retroentusiast hos Spill123. Spesialfelt er digital kulturhistorie, nostalgi fra 1980- og 2000-tallet, samt spillmekanikk i uformelle nettspill.