Ingen grafikkort, ingen mikroprosessor, ingen meny. Bare to knotter og en ball. Likevel beviste Pong at elektronisk lek hadde en lysende fremtid.

Kort oppsummert

  • Laget av Allan Alcorn som en ren treningsøvelse tildelt av Atari-gründer Nolan Bushnell.
  • Spillet hadde ingen datamaskin i seg; det var bygget utelukkende med diskret elektronikklogikk.
  • Suksessen banet vei for hjemmekonsoller og de første dataspillene for stua.

Når enkelhet er genialt

Pong trengte ingen brukermanual. To personer stilte seg foran apparatet, vridde på hver sin knott, og begynte å le. Den umiddelbare responsen og den mekaniske lyden av "blip" definerte en ny tidsepoke.

H

Om Henrik Vang

Henrik Vang er spillhistoriker & retroentusiast hos Spill123. Spesialfelt er digital kulturhistorie, nostalgi fra 1980- og 2000-tallet, samt spillmekanikk i uformelle nettspill.