Ingen grafikkort, ingen mikroprosessor, ingen meny. Bare to knotter og en ball. Likevel beviste Pong at elektronisk lek hadde en lysende fremtid.
Kort oppsummert
- Laget av Allan Alcorn som en ren treningsøvelse tildelt av Atari-gründer Nolan Bushnell.
- Spillet hadde ingen datamaskin i seg; det var bygget utelukkende med diskret elektronikklogikk.
- Suksessen banet vei for hjemmekonsoller og de første dataspillene for stua.
Når enkelhet er genialt
Pong trengte ingen brukermanual. To personer stilte seg foran apparatet, vridde på hver sin knott, og begynte å le. Den umiddelbare responsen og den mekaniske lyden av "blip" definerte en ny tidsepoke.