På 90-tallet var det én regel som gjaldt foran Street Fighter II-maskinen på kjøpesenteret: Legg en tier på kanten for å markere at du er nestemann i køen.
Kort oppsummert
- Kombinasjonsangrep (combos) var opprinnelig en programmeringsfeil som Capcom valgte å beholde.
- Åtte unike figurer fra ulike land ga spillet en uslåelig internasjonal appell.
- Skapte fundamentet for moderne kampsportspill og e-sport-turneringer.
Mynter på kabinettkanten
Før Street Fighter II spilte man stort sett mot maskinen for å få high score. Capcom snudde opp ned på dette ved å sette to spillere direkte opp mot hverandre. Den sosiale rivaliseringen som oppsto foran skjermen var elektrisk.